| ミラー | レベル1増え、エリクサーコスト1増える 使い方によっては、かなり強力なカードになる。がしかし、ミラーを入れない。他の編成の方が強いから、ミラーの使用率は低い |
|---|---|
| アイススピリット | 数少ない1コストのユニットで、高回転の編成には必ず入れた方が吉。 1コストでありながらフリーズ効果があり、威力も申し分ない程である。 また、タワーにもダメージが入り、厄介なユニット |
| スケルトン | 1コストユニット これも高回転編成には入れた方が良い ユニットを囲うように出せば、範囲攻撃であるウィザードやハンターを、スケルトン+タワーの攻撃で処理できる 使い方によっては有能になる |
| 巨大雪玉 | これも強いカード。 2コストなのに、 ノックバック+遅延効果 ノックバックもかなり後ろにそれるため、防衛は、この一枚だけで守りきれるな場面があるはず |
| ローリングウッド | このカードは地上のみ当たる呪文カードで、ノックバック効果がある。 ノックバック効果も強いが何よりもダメージが高い。 最強編成の枯渇対策 |
| ゴブリン | 特に言う意味はない弱い。 |
| レイジ | 奇襲で使うにはあり。 所詮ネタカード |
| アイスゴーレム | 有能カード。 ユニットを逆サイドに 釣ることができる。 また、破裂ダメージがあり、破裂と合わせてザップをうつと小物ユニットは、散る ボグとも相性が良き |
| ファイアースピリット | 使用率は低いが、めちゃ強い。 使用率が低い理由はカウンターができないから。 その代わりに2コストとは思えない範囲攻撃ダメージである。 |
| 槍ゴブリン | コウモリやスケルトンは一発 火力不足である。 使わない方が良い気もする |
| ザップ | これは、最強の呪文 速効性、ターゲット切り替え、インフェルノのリセット、この一枚で攻め、守りを楽にできる |
| コウモリ | 2コストとは思えない。 ザップ、巨大雪玉を持っていない相手には絶対に刺さるカード。 防衛や攻撃に使える。 |
| スケルトン部隊 | ザップ、ウッド、防衛方法色々。 はっきり言ってしまうと弱い。使うな |
| ボンバー | とりあえず火力が高い ヒットポイントが低い。 それなら他のユニットで守ってカウンター繋げた方が強い。 まぁ弱くはない。使ってやるぐらいの気持ちで使った方が良い |
| ヒール | 使い方次第では、刺さる。言いたいのはこれだけ |
| ローリングバーバリアン | 弱い。バーバリアン一匹出たぐらいじゃ何も変わらない。 |
| クローン | んー。ネタかな 面白いよね |
| アーチャー | はっきり言うと安定している。 3コストだなーって思う。 安定はしてる。 |
| ゴブリンバレる | 枯渇のエース こいつでタワー削りにくる 対抗手段はローリングウッド、トルネード、矢の雨 |
| 矢の雨 | 何にでも使える が、 特別な効果がない。 小物ユニットはこれで一発 |
| 暮石 | 防衛カードとして使える。相手に使われると厄介で、あるだけで攻めにくい |
| 大砲 | 高回転編成専用カード |
| スケルトンバレル | とりあえず弾けてくれる。だから何って話。 使わない |
| アイスウィザード | 攻撃で遅延効果のあるユニット。範囲攻撃 かなり有能なカードで、色々な編成に入れられる。 |
| ロイヤルゴースト | 特殊効果があり。 透明になれる 防衛方法は色々出てきてあまり使えなくなってしまった。 前は強かった |
| プリンセス | 今も昔も強い、 変わらず厄介 このカードは、ゲームの中で1番射程が長い。 そして処理しにくい。 延命するのが強い |
| アサシンユーノ | 何だかんだやってくれるカード 走り出したら止まらない |
| ナイト | 3コストにしては有能過ぎる ヒットポイント、攻撃力共に安定していて、このカード1枚で防衛が楽 |
| ゴブリンギャング | 枯渇代表 こいつも強い 何も言えねー |
| ディガー | 相手の陣地に出せるユニットで、奇襲やザップでターゲットをチェンジし、瀕死状態のユニットや細かいユニットをタワーに届かせる役割を果たしてくれる。これは使ってください。 |
| 吹き矢ゴブリン | かなり吹いていく かなり早い こいつも厄介 吹き出したら止まらない |
| メガガーゴイル | 空ユニット。 よくファイアーボールでやられてる はっきり言って強い オススメする |
| ガーゴイル | ザップ出しなないのが取り柄。ザップの使用率、ローリングウッドの使用率を考えると強い。攻め方次第では防衛しにくい。 また、防衛の際にも使える。地上攻撃のみのユニットや、攻撃速度が速いためバルーンを完封でき、広い範囲で活躍してくれる |
| ザッピー | ザップ効果のあるユニットで、ターゲットチェンジ、インフェルノのリセットをでき、使い方によってはささる 防衛の時使用されると、ユニット動かない |
| ランバージャック | 防衛からのカウンターが強い。 単純に大型ユニットの後ろに置くだけでも強いが、奇襲単体で出すだけでささる時がある |
| 攻城バーバリアン | 暮石以外に4コスト以下で完封するのは無理 過剰防衛してカウンターに繋げるのが最善 |
| マスケット | 遠距離攻撃 火力、申し分ない 空攻撃もできる 安定の強さ |
| ベビードラゴン | 強くはない、 個人的に好き 別に使わないけど 弱いから |
| ポイズン | こりゃ、厄介 ポイズンかかってる間は小物ユニット出せない。すぐ溶けるから これがきちぃ やめてくれ |
| ファイアーボール | もう安定。 速効性ある 基本何でも処理できる 安定 |
| フリーズ | 相手よりエリクサーリード、終盤にタワー1つおりいくときに使う。 防衛にも使う場面がある 使い方を間違えなければ強い |
| エレクトロウィザード | ザップ効果のあるユニット 強い。 登場ザップ。 その後2つに分かれるザップ こりゃ参った。 強い |
| ミニペッカ | 一発の火力は、ペッカとあるユニットを除いて1番高い。 4コストの火力とヒットポイントには思えない。強い |
| ハンター | 全弾当たればミニペッカ以上、ペッカ以上の火力が出る。 使われると厄介 |
| ダークプリンス | 凸ってくる。 こいつは止める なんとしても なんとしてもな |
| バルキリー | こいつを忘れてた 俺が思うに最強。 自分の周りのに範囲攻撃 アンチ枯渇 強い。とりあえず最強 |
| ダークネクロ | 後衛ユニット最強なんじゃないかな。 思ってる だから後ろにつけよう! |
| オーブン | これは、ポイズンない相手に効く、放置しとけばタワーに大ダメージ。 編成次第では強い |
| テスラ | 火力が高い が、しかし、弱点がある。 バルーンザップに弱い バルーン+ザップで完封できる。 結果他のユニットを出すしかない。 一発か爆破ダメージ入る。 けど、強い、理由は火力。ただそれだけ。 |
| 迫撃砲 | タワーにダメージが期待できる建物 超遠距離範囲攻撃で、ユニットやタワーに攻撃ができ、攻守期待できる |
| ホグライダー | 無課金のヒーロー。 弱い。カウンターのまと |
| ホバリング砲 | 遠距離攻撃 空ユニット 空の遠距離ユニットってとこが強いところ 弱いとこはヒットポイントの低さ |
| マジックアーチャー | 攻撃範囲と縦に伸びる攻撃の範囲が広くタワーにまでダメージを入れながらユニットを処理できる。貫通攻撃、範囲攻撃 |
| ロイヤルボグ | ネタ、弱い 豚が5体走るだけ |
| ガーゴイルの群れ | 矢の雨やファイアーボールで一発だが、呪文が当たる前にダメージを稼いでくれる。 結果放置すると危ない。 ガーゴイルは生かさないのが鉄則 |
| ゴブリンの小屋 | 槍ゴブリンが出てくる 塵も積もれば山となる。このカードの事だ。 別に使わなくてもいいわ |
| 60式ムート | 使い方次第では強いと思うけど、処理しやすい。 んーまぁ結果弱いよね 気が変わった弱いや |
| インフェルノタワー | 大型ユニットには強い インフェルノのドラゴン忘れてたわ こいつのおかげで思い出せた まぁ俺はオススメしない |
| インフェルノドラゴン | はっきり言ってバッコリ強い 動く4コスのインフェルノタワーって聞くだけで強いやん こいつが居るからインフェルノタワー無 イラネ |
| ボムタワー | 使用率低い理由は、空に攻撃できないから。 これだけの理由 だけど、クロスボウと合わせたら個人的に強いと思うけどなー |
| アウトロー | キチガイカード 5コストで中型+小物アーチャーが出るのは強すぎる。 |
| ボウラー | 対地上ならナンバーワンで強いと思う。ノックバックと攻撃力が強いヒットポイントもづば抜けていて。 有能なユニット |
| ジァイアント | 5コストの大型ユニット カウンターや後ろからの展開が多い。 普通に有能 |
| バーバリアン | もう弱い。 もう救えない。 それぐらいの弱さ |
| スケルトンラッシュ | わんちゃんタワー1つを短時間で落とせる呪文カードで、基本ターゲットを中型か大型ユニットにとらせて呪文をかけていく。 |
| ウィザード | 高火力範囲攻撃 だが、4コスト以上の呪文に弱いことから、使用率は低い |
| プリンス | 突進ダメージも強いが、普通の攻撃でも、かなりの攻撃力を誇る。 ヒットポイントも高く タワーに当てやすい |
| バルーン | 俺1推しのカード 個人的1番使いやすいカードでもある。 相手の対空カードを把握して、出すタイミングさえ掴めば、簡単にタワーに届かせる事ができる! タワーに一発与えれば後は呪文や、ディガーなどで、削ればタワーは落ちる また、死亡時バクダンを落とす。 そのバクダンもかなりの威力があり、防衛に使われたユニットをも処理する事が可能である。 |
| ネクロマンサー | 基本的には、大型ユニットの後ろにつける。 スケルトンを生み出し、範囲攻撃である。 攻撃力はあまりないが、速度速いため、小物ユニットはすぐに処理できる |
| エリクサーポンプ | エリクサーコストの平均が高い時に必要 建てるだけで放置されれば2アドバンテージをとれる。強いカード |
| 巨大クロスボウ | タワーに攻撃できる建物。 タワーにさされば 止まらない。 弱点は大型ユニットの入っている編成である。それぐらいかな |
| 巨大スケルトン | 基本攻撃の際は巨大スケルトンが死亡時に落とす爆弾をタワーに届かせるのが、普通だが、防衛でも、その爆弾の威力は、絶大なもので、大体の中、小後衛ユニットは処理できる |
| ロイヤルジャイアント | 弱い。 あまりオススメしない。 だって弱いから |
| ファルチェ | この最強カード忘れていた。 トルネードと合わせたら、アダムとイブ並みの強さ使えばわかる |
| トルネード | ファルチェとセットだ とりあえず使ってみろ 防衛で使えよ |
| ロケット | 呪文の中で1番の火力を持っている。 またタワーにもかなりのダメージを入れる事ができ、ロケットを撃ち続けるだけで勝てる試合もある、 |
| ライトニング | 後衛ユニットや、中型ユニットは基本完封できる。 3ユニットまで攻撃できる。また、建物にも、攻撃ができ、攻撃を届かせたい時に使うのもあり |
| スパーキー | ワンチャン狙うならあり やっぱ無理 |
| エリートバーバリアン | んーーーーー。 弱い! |
| バーバリアンの小屋 | んーーーーー。 微妙。 本当に微妙なんだよなー バーバリアン自体が強くないから。 あまりオススメしない |
| ペッカ | カウンターの名手 カウンターが好きならこれを使うべし。 |
| ラヴァハウンド | 空の大型ユニット 死亡時にラヴァパピーが弾ける。 普通に強い |
| ゴーレム | このゲーム1の硬さ 強いのは硬さだけではなく。 死亡時に破裂ダメージがあり、そのダメージが強力である。 地空どちらも、攻撃をうける。 |
| メガナイト | 基本カウンターで使う。 登場時にも攻撃ができ、かなり強力なダメージが期待できる。 しかも範囲攻撃であり、防衛の際はかなり防衛しにくいユニットだと思う |
| 三銃士 | セパレートが強い 基本タワー後ろからのセパレート展開が多い エリクサーポンプとの相性が良い |
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